background enviroment photo: George Spiridakis
Ανάπτυξη online εφαρμογής για την δημιουργία εξατομικευμένου
περιβάλλοντος ηλεκτρονικού παιχνιδιού με τη χρήση SFM λογισμικού, για την μοντελοποίηση του.
Βιομηχανία παραγωγής ηλεκτρονικών παιχνιδιών
Έρευνα και ανάπτυξη τεχνολογιών με στόχο το
ευρύτερο καταναλωτικό κοινό και όχι εξειδικευμένες ομάδες χρηστών ή επιστημόνων.
Πιο προσιτές σε τιμή και χρήση εφαρμογές.
Software
- · 3d modelling and animation (3ds max, cinema4d, maya etc)φωτορεαλιστικές απεικονίσεις και walkthrough animations
- · Game engines (Unity, Unreal, Cry, etc) Fireflies
- · Particle simulation (thinking particles, particle flow, etc) Particles
- · Physics engines (Havok, physx, etc) Kangaroo
- · Motion capture (iClone, iPi motion, Xsens MVN, etc)
- · Meshes optimization researchΜοντελοποίηση γεωμετρίας
Gadgets
-
Immersive reality
- · Microsoft kinect I dieci
- Motion capture
- · leap motion Constraints
- · nvidia 3d glassesΣτερεό ζεύγη στη φωτογραμμετρία και σχεδιασμός


No comments:
Post a Comment