Η εφαρμογή που όλοι περιμέναμε για την επιτόπια έρευνα, ανάγνωση της περιοχής μελέτης, εύκολα και γρήγορα. Εξοικονόμηση έως και 80% του συνολικού φόρτου, που περιλαμβάνει μια αναφορά πεδίου.
Περισσότερες πληροφορίες:
http://backstage.worldarchitecturenews.com/wanawards/project/turbosite/?source=search&keyword=TurboSite&selection=all
Στο επόμενο μάθημα, το οποίο αντί της Τρίτης θα γίνει την Δευτέρα 15.12, 13:30, θα πραγματοποιηθεί διάλεξη του Καθηγητή της Σχολής ΗΜΜΥ κ. Κωνσταντίνου Μπάλα με θέμα "Η Υπερφασματική Απεικόνιση στην μη καταστρεπτική ανάλυση αντικειμένων πολιτιστικής και καλλιτεχνικής αξίας"
Ένα από τα αναμενόμενα αποτελέσματα της διάλεξης είναι η διερεύνηση κοινών ενδιαφερόντων μεταξύ διδασκόντων και φοιτητών των δύο σχολών για την οργάνωση και εκτέλεση ερευνητικών προγραμμάτων κοινού ενδιαφέροντος καθώς και η συνεργασία στην προπτυχιακή και την μεταπτυχιακή εκπαίδευση. Σχετικές ιδέες θα συζητηθούν κατά και μετά το πέρας της διάλεξης.
Η εφαρμογή Ingressείναι ένα παιχνίδι που εφαρμόζεται στον πραγματικό κόσμο. Βασίζεται
στο χάρτη-GPS, την περιοχή
που βρίσκεται ο χρήστης και τα μνημεία της περιοχής. Ο κάθε παίκτης έχει μια
αποστολή να εξερευνήσει την πόλη του ακολουθώντας το χάρτη, να ανακαλύψει μνημεία,
κτίρια, έργα τέχνης, αγάλματα, και να λύσει γρίφους που σχετίζονται με την
ιστορία τους. Πρέπει δηλαδή να επισκεφθεί πολιτισμικά κέντρα της πόλης του, να
αντλήσει πληροφορίες για αυτά και να τις μοιραστεί με άλλους παίκτες. Είναι ένας
ωραίος και πρωτότυπος τρόπος για να ανακαλύψει κανείς μια πόλη και την
πολιτισμική της κληρονομιά.
αλλά είδα ότι η
συγκεκριμένη έχει ήδη δημοσιευθεί στο blog. Άλλη μία ενδιαφέρουσα εφαρμογή είναι η Morpholio
Trace, η οποία προσφέρει στο χρήστη τη δυνατότητα να σχεδιάσει εύκολα και
γρήγορα, με μια ποικιλία εργαλείων, ένα σκίτσο πάνω από μία εικόνα που μπορεί
να φωτογραφήσει εκείνη τη στιγμή, όπως π.χ. ένα κτίριο ή ένα μνημείο.
Η εφαρμογή, που επιτρέπει στον Αρχιτέκτονα να σχεδιάσει τρισδιάστατους όγκους στον χάρτη και να τους εξετάσει, ως προς τα στοιχειώδη δεδομένα αναγνώρισης της περιοχής μελέτης (προσανατολισμός,φωτισμός,προσβασιμότητα).
Ιδιαίτερο ενδιαφέρον θα είχε, αν η εφαρμογή θα μπορούσε να συνδυαστεί με τεχνολογία Augumented reality (AR). Ο συνδυασμός θα έδινε στον αρχιτέκτονα την δυνατότητα να μελετήσει την ογκοπλασία in situ.
Στην παρούσα εργασία γίνεται μια
προσπάθεια φωτογράφισης του ήχου. Για τον
λόγο αυτό αναζητούνται τα δομικά στοιχεία της μουσικής και ο τρόπος αυτά να
μεταφραστούν σε χωρικά μεγέθη. Οι νότες και η χρονική τους γραμμή, αναλύονται μέσα από μία παραμετρική διαδικασία, και μετασχηματίζονται σε ευθυγραμμα τμήματα και γωνίες δίνοντας μορφή στον "καρυότυπο-γονιδίωμα" του μουσικου κομματιού.
παρατηρήσεις
Στην διαδικασία και το μοντέλο,υπάρχει η δυνατότητα να συσχετιστούν και άλλες παράμετροι.
Στο συγκεκριμένο μονντέλο δεν υπάρχει συσχετισμός με το μουσικό κομμάτι μελέτης.
Υπάρχει στην δυνατότητα μοντέλοποίησης, ενός κομματιού απευθείας από ένα αρχείο μουσικής πληροφορίας.
Εφαρμογή που αν παρακάμψει κάποιος/α τον σκοπό που ισχυρίζεται ο προγραμματιστής ότι εξυπηρετεί, θα μπορούσε να δημιουργηθεί ένα παιχνίδι ανάμεσα σε 2 ή παραπάνω άτομα-παίχτες/ριες με τεραίν την πόλη. Όπως στα PC παιχνίδια, έτσι και στα applications, θεωρώ ότι υπάρχουν δυνατότητες που προκύπτουν προσπαθώντας να προκαλέσουμε glitch και γενικότερα χρησιμοποιώντας τα με τρόπο και με σκοπό πέραν από αυτούς που έχουν σχεδιαστεί και προγραμματιστεί.
struggle for pleasure to grid. Track : Struggle for pleasure Wim Mertens (Sinior Cliff Bootleg Mix) _used for educational and research purposes. assignment for the postgraduate course ARCH215 Advanced Digital Technologies of the Postgraduate «Χώρος, Σχεδιασμός, και Δομημένο Περιβάλλον» Technical University of Crete Course Faculty: Panos Parthenios Assistant Professor Η αλλαγή σε σχέση με την πρώτη παρουσίαση προκύπτει διότι
Δεν βρήκα λογισμικό που να βγάζει από midi ή mp3 text ή excel αρχείο που να με βολεύει. Οπότε αποφασίστηκε να γίνει κάτι δισδιάστατο, το οποίο να δέχεται δεδομένα από την μουσική σε πραγματικό χρόνο.
Δυστυχώς το grasshopper δουλεύει, ακόμα, χωρίς να εκμεταλλεύεται όλους τους πυρήνες του επεξεργαστή. Οπότε με έναν μόνο οτιδήποτε τρισδιάστατο αργεί πολύ να υπολογιστεί, ιδιαίτερα στη συγκεκριμένη περίπτωση που υπάρχει input σε πραγματικό χρόνο.
Το παρακάτω video περιγράφει τις αλλαγές που μπορούν να πραγματοποιούνται βάση του definition, σε σχέση με τα διαθέσιμα inputs.
Struggle for pleasure
Μετάφραση του ρυθμού και των εντάσεων του κομματιού με το απλό εργαλείο της γραμμής.
Εμπλουτισμός των γραμμών με αποτέλεσμα να καταλήξουμε σε ένα είδος μικρού χάρτη.
Με την παρούσα εφαρμογή καθίσταται εύκολη και γρήγορη η μέτρηση της απόστασης μεταξύ του κινητού και του σημείου που επιλέγουμε αλλά κυρίως η μέτρηση του ύψους που αυτό έχει. Ιδιαίτερα χρήσιμο στις περιπτώσεις που είτε δεν έχουμε εύκολη και ασφαλή πρόσβαση σε αυτό, είτε πρόκειται για κατασκευή με μεγάλο ύψος.
Μία εφαρμογή που επιτρέπει την πρόσβαση, ανάγνωση και επεξεργασία, σχεδίων του προγράμματος AutoCAD, ενός από τα πλέον διαδεδομένα προγράμματα δημιουργίας και επεξεργασίας σχεδίου.
Η εισαγωγή του μουσικού θέματος αποτυπώνεται με μορφή διαγράμματος στο οποίο αναπαρίστανται οι πραγματοποιούμενοι μουσικοί ήχοι (χτύποι) κατά την πάροδο του χρόνου, με χρήση σφαιρικών στοιχείων.
Ως παράδειγμα χρήσης του διαγράμματος παρατίθεται η όψη ενός αστικού μετώπου. Η συγκέντρωση των ηχητικών χτύπων ή η απουσία τους θα μπορούσε να αντιστοιχεί στα κενά και πλήρη μιας πρόσοψης, δίνοντας ένα αποτέλεσμα που θα διέπεται από την αρμονία του συγκεκριμένου μουσικού κομματιού.
Η BlackFriday είναι ένα σύγχρονο φαινόμενο που επαναλαμβάνεται κάθε
χρόνο. Εκατοντάδες άτομα περιμένουν με τις ώρες σε ατελείωτες ουρές για να
αποκτήσουν πρόσβαση σε πολυκαταστήματα με μεγάλες προσφορές. Στο τέλος
καταλήγουν να τραυματίζονται, να ποδοπατούνται, να τσακώνονται και να παλεύουν
μεταξύ τους στην προσπάθειά τους να προλάβουν κάποια καλή ευκαιρία.
Οι
λόγοι που ωθούν τον άνθρωπο σε αυτή την συμπεριφορά είναι ο πιεστικός τρόπος
ζωής. Οι ακατάπαυστες ώρες εργασίας δεν αφήνουν το περιθώριο για προσωπικό
χρόνο και διασκέδαση. Η αγορά υλικών αγαθών είναι ένα προσωπικό ξέσπασμα που
προσφέρει μια μικρή ευχαρίστηση. Έτσι οδηγείται στον υπερκαταναλωτισμό.
Στο
βίντεο αυτό μπορούμε να δούμε την αρνητική πλευρά του StruggleforPleasure, δηλαδή τον αγώνα που καταβάλλουν αυτοί οι
άνθρωποί μεταξύ τους για να καταφέρουν να πάρουν υλικά αγαθά που τους
ευχαριστούν.
Παρατηρώντας
το βίντεο, βλέπουμε ότι τα άτομα αυτά είναι χαμηλού οικονομικού εισοδήματος.
Αυτά τα άτομα πιέζονται ακόμα περισσότερο από την ασφυκτική καθημερινότητα αλλά
η οικονομική τους στενότητα, τους αποτρέπει από τον υπερκαταναλωτισμό και την
απόδραση αυτής της μορφής. Με τις εκπτώσεις της BlackFriday, έχουν μια ευκαιρία να διοχετεύσουν όλη τη
συσσωρευμένη πίεση που έχουν. Έτσι οδηγούνται σε ακρότητες. Άλλωστε δεν πήρε
τυχαία το όνομά της.
Πιστεύω
ο τίτλος StruggleforPleasure ταιριάζει στην εικόνα αυτή. Αντίθετα η μουσική από μόνη
της παραπέμπει σε κάτι πιο όμορφο και ευχάριστο. Η εναλλαγή των συναισθημάτων
που προκαλείται από τον συνδυασμό του ήχου με της εικόνας, αποδεικνύει ότι δεν
συμβαδίζει απαραίτητα ο αγώνας με την ευχαρίστηση.
Ένα παράδειγμα σε αστική κλίμακα, όπου η εφαρμογή με 3d μοντέλα, UAR (Urban Augmented Reality) παρέχει χρήσιμες πληροφορίες για την αρχιτεκτονική της πόλης που επιλέγει ο χρήστης. Μπορεί να δείξει σε έναν αστικό ιστό, τι δεν υπάρχει πια ή τι δεν έχει ακόμα κατασκευαστεί. Παρουσιάζει την πόλη πώς ήταν δείχνοντας κτίρια που κάποτε ήταν στη δεδομένη τοποθεσία, την πόλη όπως θα μπορούσε να ήταν δείχνοντας μοντέλα και σχεδιαγράμματα των κτιρίων που δεν υλοποιήθηκαν.
Σε μεταφέρει μεταξύ των κτιρίων από το μέλλον, το παρόν ή το παρελθόν, ή μπορεί να μετατοπιστεί υπερ ή υπό του εδάφους, ανακαλύπτοντας υπόγειους σταθμούς, χώρους στάθμευσης, αρχαιολογικά κατάλοιπα και πολλά άλλα!
Ενδεικτικά παρουσιάζω και ένα παράδειγμα μικρότερης κλίμακας ελληνικού μουσείου (μουσείο Ακρόπολης) που πλέον αφορά εκθέματα και λεπτομερή παρουσίασή τους με την τεχνολογία της AR.
Μετάφραση της ποιότητας του ήχου (πνευστά και πιάνο) μέσω της χρωματικού διαχωρισμού (θερμά και ψυχρά χρώματα) και της πυκνότητας ηχητικών σημάτων ανά μέτρο μέσω τονικών διαβαθμίσεων του ίδιου χρώματος.
Το ξεδίπλωμα του μουσικού κομματιού σε αντιπαραβολή με την ανάπτυξη και τον θάνατο ενός οργανισμού.
Οι χρήστες της εφαρμογής εντοπίζουν και ανεβάζουν στον χάρτη εγκαταλελειμμένα κτίρια ή εγκαταστάσεις. Αυτό βοηθά στην ανάδειξη τοποθεσιών με ενδιαφέρον, την παροχή οδηγιών για πρόσβαση αλλά και στην επισήμανση για αποφυγή επικίνδυνων χώρων στην πόλη.
Οι αντιδράσεις ποικίλουν καθώς έχουν προκληθεί φαινόμενα καταπάτησης, ενώ κάποιοι δεν επιθυμούν να διαδώσουν τα "μυστικά", ωστόσο κατά γενική ομολογία οι εγκαταλελειμμένοι χώροι της πόλης χρίζουν προσοχής και όσο πιο γρήγορα εντοπίζονται, τόσο πιο μεγάλο κομμάτι της ιστορίας τους μπορεί να διασωθεί.
Στην ίδια βάση, δηλαδή community-based, είναι και η παρακάτω εφαρμογή,
στην οποία μπορεί κανείς να καταγράψει και να αναρτήσει την τέχνη που συναντά στην πόλη, συνεισφέροντας στην τεκμηρίωση της ιστορίας της τέχνης του δρόμου.
Παρέχει ακριβείς οδηγίες για τις τρέχουσες και προ-υπάρχουσες "εικόνες" για μια πιο προσωπική εμπειρία. Με τη συνεχή εμφάνιση, την εξέλιξη και την απομάκρυνση της τέχνης του δρόμου, δημιουργείται ένας καμβάς με layers όλων των εικόνων που δίνουν μια ιστορική χρονολογία για κάθε κομμάτι της πόλης.
Η δουλειά ενός αρχιτέκτονα μπορεί να χωριστεί (σε γενικά πλαίσια) σε δύο φάσεις. Τον σχεδιασμό του κάθε project και την υλοποίησή του. Θεωρώ ιδιαίτερα χρήσιμη την δυνατότητα να μπορεί κανείς να ανοίξει, να βρει σχέδια, να εξερευνήσει το project του και να το παρουσιάσει εύκολα και γρήγορα ανά πάσα στιγμή, εκτός γραφείου και χωρίς την χρήση laptop. Επίσης η ίδια τεχνική μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε αστικά θέματα.
Η παρακάτω εφαρμογή έχει σχεδιαστεί με βάση το πρόγραμμα archicad. Προσωπικά χρησιμοποιώ revit αλλά και πάλι μπορώ να την χρησιμοποιήσω με μια μικρή διαδικασία παραπάνω.
Στην δεύτερη άσκηση καλείστε να ψάξετε στο διαδίκτυο και να παρουσιάσετε την πιο καινοτόμο εφαρμογή κατά την άποψή σας η οποία να λειτουργεί σε κινητές πλατφόρμες (κινητά τηλέφωνα, ταμπλέτες, κλπ) και να είναι χρήσιμη είτε στον αρχιτεκτονικό και αστικό σχεδιασμό (Α Κατεύθυνση) είτε στην ανάδειξη και προστασία της πολιτιστικής κληρονομιάς (Β Κατεύθυνση).
Καλείστε επίσης να ψηφίσετε κάνοντας "like" στις εφαρμογές που θεωρείτε καλύτερες.
Στην πρώτη άσκηση καλείστε να παρουσιάσετε μια οπτική - χωρική απεικόνιση του μουσικού κομματιού Struggle for Pleasure, του συνθέτη Wim Mertens, το οποίο μπορείτε να βρείτε στο eclass, στα Έγγραφα. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε όποια μέσα σύνθεσης και απεικόνισης εσείς επιθυμείτε, όπως σκίτσο, φωτογραφία, κολάζ, rendering, μακέτα, video, ζωγραφική, χωρό, κα. Ο βαθμός ελευθερίας της έκφρασής σας είναι μεγάλος αρκεί να είστε σε θέση να αιτιολογήσετε το σκεπτικό αυτής της «μετάφρασης» του μουσικού κομματιού σε ότι εσείς επιλέξετε.