Και εγώ χρησιμοποίησα το 123d catch για το μοντέλο από τις φωτογραφίες, το οποίο ήταν ιδιαίτερα εύκολο και γρήγορο. Έπειτα έκανα export σε fbx και το πέρασα στο 3d max.
Στο 3dmax είναι αρκετές οι δυνατότητες. Απενεργοποίησα τις κάμερες για να μην με μπερδεύουν στα views μου.
Με boolean αφαίρεσα ότι όγκο δεν ήθελα.
Με selection of faces και detach έκοψα τον αρχικό όγκο σε 3 διαφορετικούς που απ'ότι διαπίστωσα λειτουργούν αυτόνομα. Έκανα move ξεχωριστά και scale.
Με το material editor τους έβαλα διαφορετικά υλικά, προς το παρόν σε μορφή χρώματος.
Οπότε, αν κάποιος θέλει να κάνει μια λεπτομερή διαφοροποίηση σε ένα μοντέλο, θεωρώ ότι γίνεται. Η δυσκολία είναι στο να επιλέξεις με ακρίβεια και λεπτομέρεια τα faces που θες.
Θέλω ακόμα να δω αν μπορώ να επιλέξω λεπτομερώς τα 'παράθυρα' για παράδειγμα και να τους βάλω υλικό σε κανονική μορφή όπως ξύλο για παράδειγμα.
Και να δω μετά αν περνάει σωστά σε άλλα προγράμματα, όπως Revit.
Να αναφέρω ότι προσπάθησα και με το agisoft, αλλά ενώ μου έφτιαχνε το μοντέλο μετά κολλούσε. ίσως να φταίει ο υπολογιστής μου σε αυτό.







No comments:
Post a Comment